FF11備忘録(仮)

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雑記:明けましておめでとうございます
明けましておめでとうございます。
相変わらず、FFはさっぱりですが、今年も宜しくお願い致します。

正月休みを利用して遊んだゲームの感想など。

 ■ゼルダの伝説スカイウォードソード
プレイ時間47時間程でクリア。
前作のトワイライトプリンセスは盾アタックが出来なくて投げ出したわけですが、今作はしっかりとクリア。
ゼルダ待ってろよ!と追いかけて行くストーリーというのがゲームを進めるモチベーションを保てた理由かな。
今作のゼルダは静止画で見るとあれな感じですが、歴代No.1に可愛いのですな。
それだけが理由ではないですがw
今作のゼルダは最後までしっかりと楽しめました。
立体パズルアクションゲームとしては現状最高峰と思われます。
ただ、操作方法には最後まで慣れなくて、ラスボス戦など要の戦闘は立って操作をするというあれな感じでした。
雑魚がわらわらと出てくるところは汗をかく程に…。
剣で切るという動作をコントローラを振らないといけないというのは、厳しいですよ。
ここで切る!と思っても、まったく違う結果が出るのは、遊んでいていらいらさせられます。
とはいえ、もっと売れてもいいと思うゲームなので売れるといいなぁ。

■パンドラの塔
積みゲー消化ということでこれを選択。
ゼルダでおなじみのフックショット。これがメインウェポンになったゲームです。
バスバスバスと連続して打ちまくる鎖には非常に満足。
敵をぎりぎり絞めては投げるとか、鎖で引きちぎるとか多彩なアクションが楽しめます。
内容としてはアクションパズルゲーム。
見た目はニーアに近い感じです。
ストーリーも似たような暗いけど希望があるとかそんな感じ。
クリア時間は27時間。
似たような場所で戦い続けるせいで、途中でちょっと飽きてきますが、Wiiのゲームとしてはかなりおすすめ。
ゼルダやったあとにやると、ちょいとアレな感じではありますがw
ラスボス戦は今まで覚えたアクションの集大成な所があるので、ゼルダよりも爽快感がありました。

雑記:みじかい
 相変わらず、FF11にログインする時間がないですが、こんばんは。
ゼルダの伝説スカイウォードソードをちまちま進めたり、すれちがい伝説2をちまちま進める今日この頃です。
えー、呼ばれたのでここまで!

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